Создатель Overwatch Джефф Каплан рассказал о причинах ухода из Blizzard из-за давления Activision
Джефф Каплан, известный как создатель популярной игры Overwatch и бывший многолетний сотрудник Blizzard Entertainment, вновь появился на публике после нескольких лет молчания. Разработчик анонсировал свой новый проект — многопользовательскую игру на выживание под названием The Legend of California — и в ходе интервью подробно объяснил, что побудило его покинуть Blizzard после почти двух десятилетий работы.
Присоединившись к Blizzard в начале 2000-х годов, Каплан успел поработать тестировщиком Warcraft III: Reign of Chaos, а затем стал игровым директором World of Warcraft и ведущим разработчиком Overwatch.
По словам Каплана, его расставание со студией стало для него глубоко личным и болезненным событием. Он признался, что до сих пор сохраняет теплые чувства к Blizzard. Однако только после ухода он осознал всю тяжесть этого момента, сравнив свои переживания с процессом скорби. Джефф долго не мог примириться с мыслью, что больше не является частью студии, в которой он планировал провести всю свою профессиональную жизнь.
Одним из ключевых факторов, подтолкнувших его к решению об уходе, стала встреча с представителями финансового руководства Activision Blizzard. Каплан рассказал, что финансовый директор поставил перед ним крайне жесткую задачу по ежегодной выручке Overwatch, прямо угрожая массовыми увольнениями (до тысячи сотрудников), если игра не достигнет заданных показателей.
Джефф Каплан сообщил, что ему была названа конкретная дата и точная сумма дохода, которую проект должен был сгенерировать. В противном случае, как ему было заявлено, компания могла бы уволить значительное количество сотрудников, а ответственность за эти увольнения полностью легла бы на него как на руководителя проекта.
Хотя Каплан не назвал имени финансового директора, эту должность в то время занимал Деннис Дуркин, который сам покинул компанию в мае 2021 года, всего через месяц после ухода Джеффа Каплана.
После своего ухода из Blizzard Каплан основал студию Kintsugiyama. Название студии вдохновлено японским искусством Кинцуги, где разбитая керамика восстанавливается с помощью золота. По словам разработчика, эта концепция символизирует профессионалов индустрии, которые пережили трудные моменты в своей карьере, но стали от этого только сильнее и ценнее.
Свежие материалы — Игровые новости

Netflix представил LEGO-спецвыпуск по вселенной One Piece: первый трейлер уже доступен
Поклонников «One Piece» ждёт необычное расширение любимой вселенной в формате LEGO. Стриминговая платформа Netflix официально анонсировала и представила дебютный трейлер LEGO-спин-оффа по мотивам популярной франшизы One Piece. Этот двухэпизодный спецвыпуск, премьера котор

Предзаказ на «Голод»: Вампирская настольная игра от автора Magic: The Gathering
Российские игроки смогут погрузиться в мир вампиров с помощью настольной колодостроительной игры «Голод» (Hunger), где им предстоит охотиться на смертных, сражаться с оборотнями и перехитрить других кровососов. Издательство Hobby World объявило об открытии предзаказа на русскую верс

Глава ИРИ: Импортозамещение игр в России возможно в ближайшие 3-5 лет
Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский выразил уверенность, что Россия способна полностью заменить зарубежные компьютерные игры отечественными аналогами в течение ближайших трех-пяти лет. Это заявление прозвучало в рамках его выступления на RIGF, где он по

Gothic Remake: Открыты Предзаказы в Steam, PSN и Xbox | Дата Выхода и Демоверсия
Долгожданный ремейк культовой ролевой игры Gothic теперь доступен для предварительного заказа на цифровых платформах Steam, PlayStation Network и Xbox. Игроки, желающие погрузиться в обновленный мир Долины Рудников, могут оформить покупку по цене 2699 рублей. Официальный релиз проекта запла

Битва за Алабасту: Третий Сезон «One Piece» От Netflix Подтверждён на 2027 Год
Netflix официально подтвердил выпуск третьего сезона своего успешного лайв-экшн сериала «One Piece» в 2027 году. Подзаголовок «Битва за Алабасту» указывает на то, что продолжение будет адаптацией одной из самых масштабных и ключевых сюжетных арок манги Эйитиро Оды,

Косплей Silent Hill: Лиза Гарланд и Гарри Мейсон — Сочувствие за гранью смерти
Мария Мазакова, известная как «Сёршик», и Денис Лунд, выступающий под ником «DeniLund», представили впечатляющий косплей Лизы Гарланд и Гарри Мейсона. Эти культовые персонажи знакомы поклонникам оригинального хоррора на выживание Silent Hill, вышедшего в далёком 1999 году.