Разработчики Dispatch признались в корректировке вероятностей, как в XCOM
Создатели игры Dispatch открыто заявили, что вероятности выполнения игровых действий работают не так, как указано в пользовательском интерфейсе.
Недавно разработчики нашумевшей игры Dispatch признались, что система вероятностей успешного выполнения задач в их проекте не является полностью честной. Они вдохновились подходом компании Firaxis, известной по серии XCOM.
На конференции GDC команда разработчиков пояснила, что игра незаметно корректирует шансы:
«Мы понимали, что существуют методы, способные сгладить неприятные ситуации, например, промах при 99-процентном шансе попадания. Как известно любому заядлому фанату XCOM, Firaxis применяла хитрость, тайно изменяя внутренние числовые значения, чтобы игровой процесс ощущался справедливым, даже если это было не совсем так. Эти ребята были умны, и мы решили поступить аналогично».
После серии внутренних тестов, авторы Dispatch остановились на следующем правиле: любое действие с вероятностью успеха выше 76% гарантированно завершается успешно. Однако этот "бонус" имеет ограниченное действие:
«После того как игрок трижды подряд успешно использовал эту механику, мы отключали функцию автоматического успеха и возвращали истинные вероятности. Если же игрок терпел неудачу при шансе выше 76%, мы вновь активировали три последовательных гарантированных успеха, чтобы предотвратить длительную полосу невезения и избежать претензий к несправедливости игры».
Свежие материалы — Игровые новости

Netflix представил LEGO-спецвыпуск по вселенной One Piece: первый трейлер уже доступен
Поклонников «One Piece» ждёт необычное расширение любимой вселенной в формате LEGO. Стриминговая платформа Netflix официально анонсировала и представила дебютный трейлер LEGO-спин-оффа по мотивам популярной франшизы One Piece. Этот двухэпизодный спецвыпуск, премьера котор

Предзаказ на «Голод»: Вампирская настольная игра от автора Magic: The Gathering
Российские игроки смогут погрузиться в мир вампиров с помощью настольной колодостроительной игры «Голод» (Hunger), где им предстоит охотиться на смертных, сражаться с оборотнями и перехитрить других кровососов. Издательство Hobby World объявило об открытии предзаказа на русскую верс

Глава ИРИ: Импортозамещение игр в России возможно в ближайшие 3-5 лет
Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский выразил уверенность, что Россия способна полностью заменить зарубежные компьютерные игры отечественными аналогами в течение ближайших трех-пяти лет. Это заявление прозвучало в рамках его выступления на RIGF, где он по

Gothic Remake: Открыты Предзаказы в Steam, PSN и Xbox | Дата Выхода и Демоверсия
Долгожданный ремейк культовой ролевой игры Gothic теперь доступен для предварительного заказа на цифровых платформах Steam, PlayStation Network и Xbox. Игроки, желающие погрузиться в обновленный мир Долины Рудников, могут оформить покупку по цене 2699 рублей. Официальный релиз проекта запла

Битва за Алабасту: Третий Сезон «One Piece» От Netflix Подтверждён на 2027 Год
Netflix официально подтвердил выпуск третьего сезона своего успешного лайв-экшн сериала «One Piece» в 2027 году. Подзаголовок «Битва за Алабасту» указывает на то, что продолжение будет адаптацией одной из самых масштабных и ключевых сюжетных арок манги Эйитиро Оды,

Косплей Silent Hill: Лиза Гарланд и Гарри Мейсон — Сочувствие за гранью смерти
Мария Мазакова, известная как «Сёршик», и Денис Лунд, выступающий под ником «DeniLund», представили впечатляющий косплей Лизы Гарланд и Гарри Мейсона. Эти культовые персонажи знакомы поклонникам оригинального хоррора на выживание Silent Hill, вышедшего в далёком 1999 году.