История разработки Arc Raiders: как студия Embark спорила три года и нашла успех, замедлив игру
Разработка успешного проекта Arc Raiders от Embark Studios не была лёгким путём.
Хотя приключенческий шутер Arc Raiders стал крупным хитом, его первоначальная концепция значительно отличалась от финальной версии.
В течение трёх лет разработчики вели активные споры о направлении проекта. На конференции GDC 2026 Кайо Брага, директор по производству, вспоминал:
«Я присоединился к Embark в 2020 году, через год после старта разработки, и никто не мог дать чёткого ответа, что собой представляет эта игра. Точнее, ответы были, но они кардинально расходились. Один говорил о "королевской битве" против Arc, другой видел в ней кооперативную версию Shadow of the Colossus, а кто-то называл её геройским лутер-шутером»
Сам Кайо Брага изначально воспринимал Arc Raiders как «гонку на уничтожение босса с препятствиями»:
«Вы появляетесь на карте, определяете место появления крупного босса и несётесь к нему сломя голову, ведь побеждает тот, кто первым убьёт босса. Остальные проиграли»
Брага рассказал о «битвах плейтестов», которые регулярно проходили в Embark Studios. Каждый такой тест, по сути, демонстрировал одну из нескольких фундаментально отличающихся версий игры. В то время команда насчитывала около 120 человек, и каждая «фракция» упорно отстаивала своё видение проекта.
В конечном итоге, Embark Studios приняла решение инвестировать во внешнее игровое тестирование. Оно показало, что игра лишь «иногда» способна доставлять удовольствие. Несмотря на это, разработчики верили в свои идеи и смогли убедить издателя Nexon продолжить финансирование проекта, пока команда проводила его «перезагрузку».
После этого команда смогла прийти к той версии Arc Raiders, которую в итоге получили игроки.
Кайо выделил замедление темпа игры как одно из наиболее значимых изменений:
«Первое, что мы сделали после перезапуска, — это снизили скорость всего примерно на 60%. Это помогло команде осознать, насколько сильными были такие элементы, как дизайн карт, звуковое оформление, а также механики в духе "песочницы" с инструментами. Другими словами, это были основы Extraction-шутерной природы Arc Raiders»
Свежие материалы — Игровые новости

Netflix представил LEGO-спецвыпуск по вселенной One Piece: первый трейлер уже доступен
Поклонников «One Piece» ждёт необычное расширение любимой вселенной в формате LEGO. Стриминговая платформа Netflix официально анонсировала и представила дебютный трейлер LEGO-спин-оффа по мотивам популярной франшизы One Piece. Этот двухэпизодный спецвыпуск, премьера котор

Предзаказ на «Голод»: Вампирская настольная игра от автора Magic: The Gathering
Российские игроки смогут погрузиться в мир вампиров с помощью настольной колодостроительной игры «Голод» (Hunger), где им предстоит охотиться на смертных, сражаться с оборотнями и перехитрить других кровососов. Издательство Hobby World объявило об открытии предзаказа на русскую верс

Глава ИРИ: Импортозамещение игр в России возможно в ближайшие 3-5 лет
Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский выразил уверенность, что Россия способна полностью заменить зарубежные компьютерные игры отечественными аналогами в течение ближайших трех-пяти лет. Это заявление прозвучало в рамках его выступления на RIGF, где он по

Gothic Remake: Открыты Предзаказы в Steam, PSN и Xbox | Дата Выхода и Демоверсия
Долгожданный ремейк культовой ролевой игры Gothic теперь доступен для предварительного заказа на цифровых платформах Steam, PlayStation Network и Xbox. Игроки, желающие погрузиться в обновленный мир Долины Рудников, могут оформить покупку по цене 2699 рублей. Официальный релиз проекта запла

Битва за Алабасту: Третий Сезон «One Piece» От Netflix Подтверждён на 2027 Год
Netflix официально подтвердил выпуск третьего сезона своего успешного лайв-экшн сериала «One Piece» в 2027 году. Подзаголовок «Битва за Алабасту» указывает на то, что продолжение будет адаптацией одной из самых масштабных и ключевых сюжетных арок манги Эйитиро Оды,

Косплей Silent Hill: Лиза Гарланд и Гарри Мейсон — Сочувствие за гранью смерти
Мария Мазакова, известная как «Сёршик», и Денис Лунд, выступающий под ником «DeniLund», представили впечатляющий косплей Лизы Гарланд и Гарри Мейсона. Эти культовые персонажи знакомы поклонникам оригинального хоррора на выживание Silent Hill, вышедшего в далёком 1999 году.