Даниэль Вавра о будущем The Witcher 4 и влиянии ИИ на игровую индустрию
Даниэль Вавра, известный как создатель популярной серии Kingdom Come: Deliverance, выразил свое восхищение новым материалом по игре The Witcher 4, назвав его "невероятным". Вавра внимательно следит за разработкой проекта и убежден, что игровая индустрия могла бы достичь гораздо больших высот, если бы разработчики активнее использовали технологии искусственного интеллекта.
По мнению Вавры, ИИ не только не угрожает рабочим местам, но и открывает двери для создания более амбициозных и масштабных игр, таких как The Witcher 4, позволяя большему числу людей участвовать в разработке. Он предполагает, что с помощью ИИ студии, подобные CD Projekt RED, могли бы значительно увеличить размер и сложность своих проектов, сохраняя при этом текущий штат сотрудников.
Вавра видит огромный потенциал ИИ в улучшении всех аспектов разработки игр: от мгновенной локализации и озвучивания на множество языков мира до создания гораздо более детализированных и реалистичных игровых миров с бесчисленным количеством заданий. Он считает, что неигровые персонажи смогут обладать значительно более разнообразными действиями и анимациями, поскольку трудоемкий и устаревший процесс захвата движений (motion capture) может быть заменен более эффективными методами на основе ИИ.
Вместо того чтобы ждать каждую крупную ААА-игру, как, например, Crimson Desert, GTA VI или будущий "Ведьмак 4", по десять лет, игровая индустрия, по словам Вавры, сможет выпускать больше высококачественных проектов гораздо быстрее. При этом удастся избежать таких негативных явлений, как традиционные "кранчи" и выгорание разработчиков, что улучшит условия труда в индустрии.
Вавра подчеркнул, что игровая индустрия находится на пороге глубоких изменений: бюджеты растут, а сложность проектов неуклонно увеличивается. Это заставляет разработчиков активно искать новые, более эффективные инструменты. Он также поделился своими личными амбициями, заявив, что у него есть идеи для создания игр, которые превосходят Kingdom Come: Deliverance II по масштабу и сложности. Эти проекты ранее казались нереализуемыми или слишком рискованными с коммерческой точки зрения, но с применением ИИ, по его словам, они становятся возможными при значительно меньших затратах.
Свежие материалы — Игровые новости

Netflix представил LEGO-спецвыпуск по вселенной One Piece: первый трейлер уже доступен
Поклонников «One Piece» ждёт необычное расширение любимой вселенной в формате LEGO. Стриминговая платформа Netflix официально анонсировала и представила дебютный трейлер LEGO-спин-оффа по мотивам популярной франшизы One Piece. Этот двухэпизодный спецвыпуск, премьера котор

Предзаказ на «Голод»: Вампирская настольная игра от автора Magic: The Gathering
Российские игроки смогут погрузиться в мир вампиров с помощью настольной колодостроительной игры «Голод» (Hunger), где им предстоит охотиться на смертных, сражаться с оборотнями и перехитрить других кровососов. Издательство Hobby World объявило об открытии предзаказа на русскую верс

Глава ИРИ: Импортозамещение игр в России возможно в ближайшие 3-5 лет
Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский выразил уверенность, что Россия способна полностью заменить зарубежные компьютерные игры отечественными аналогами в течение ближайших трех-пяти лет. Это заявление прозвучало в рамках его выступления на RIGF, где он по

Gothic Remake: Открыты Предзаказы в Steam, PSN и Xbox | Дата Выхода и Демоверсия
Долгожданный ремейк культовой ролевой игры Gothic теперь доступен для предварительного заказа на цифровых платформах Steam, PlayStation Network и Xbox. Игроки, желающие погрузиться в обновленный мир Долины Рудников, могут оформить покупку по цене 2699 рублей. Официальный релиз проекта запла

Битва за Алабасту: Третий Сезон «One Piece» От Netflix Подтверждён на 2027 Год
Netflix официально подтвердил выпуск третьего сезона своего успешного лайв-экшн сериала «One Piece» в 2027 году. Подзаголовок «Битва за Алабасту» указывает на то, что продолжение будет адаптацией одной из самых масштабных и ключевых сюжетных арок манги Эйитиро Оды,

Косплей Silent Hill: Лиза Гарланд и Гарри Мейсон — Сочувствие за гранью смерти
Мария Мазакова, известная как «Сёршик», и Денис Лунд, выступающий под ником «DeniLund», представили впечатляющий косплей Лизы Гарланд и Гарри Мейсона. Эти культовые персонажи знакомы поклонникам оригинального хоррора на выживание Silent Hill, вышедшего в далёком 1999 году.