14 июля 2026 г.
Все новости

Unreal Engine: От Игр к Кино и Автопрому — Новые Горизонты Epic Games

11 июля 2026 г.Сергей Радонежский1 мин

Игровая индустрия — лишь часть мира Unreal Engine. Этот мощный движок, используемый более чем миллионом человек ежемесячно и лежащий в основе 28% всех ПК-игр 2024 года, активно осваивает новые горизонты. Как подтвердил вице-президент по развитию продукта Epic Games Себастьян Миглио, целенаправленная стратегия расширения привела UE в мир кинопроизводства, автомобильной промышленности и телевизионной графики.

От культового сериала «Мандалорец» до короткометражки «Война окончена» и современной телевизионной графики — эти проекты используют ту же технологическую основу, что и оригинальный движок Тима Суини, созданный ещё для игры 1998 года.

Бизнес-модель Epic Games предусматривает бесплатное использование движка для разработчиков игр с последующей 5% комиссией от дохода, превышающего миллион долларов. Однако для других отраслей годовая лицензия составляет около 1800 долларов.

В числе перспективных направлений развития — интеграция генеративного искусственного интеллекта для автоматизированного создания 3D-объектов, а также разработка масштабных мультиплеерных карт площадью до 300 км² для одновременного участия 100 000 игроков.

Тем не менее, эксперты, такие как Брис Рой из организации ICAN, высказывают опасения. Доминирование Unreal Engine, по его мнению, может привести к «стандартизации эстетики», поскольку проекты, созданные на этом движке, часто обладают узнаваемым стилем.