13 июля 2026 г.
Все новости

Спустя 25 лет: Запад открыл для себя «Златогорье» – русскую RPG, вдохновленную Fallout и Baldur's Gate

11 июля 2026 г.Степан Корнилов1 мин

Даже спустя десятилетия, некоторые классические российские игры продолжают находить свою аудиторию и вызывать интерес.

Недавно западное игровое издание PC Gamer привлекло внимание к незаслуженно забытой российской ролевой игре «Златогорье», известной на Западе под названиями Heath: The Unchosen Path или GoldenLand. Этот проект, вышедший четверть века назад, способен удивить современных геймеров.

Эта RPG выделяется на фоне стандартных фэнтези-миров своей уникальной славянской мифологией. Вместо привычных орков и эльфов, игроки встретят персонажей из русских былин, таких как могучий богатырь Громобой, и столкнутся с древним злом – черным божеством Драх-Шу.

Обозреватель PC Gamer подчеркивает, что «Златогорье» органично сочетает в себе черты таких культовых западных CRPG, как Baldur's Gate и Fallout:

«Что особенно поражает в GoldenLand, так это то, насколько органично славянские мотивы сочетаются с влиянием западных CRPG, отпечаток которых ощущается в работе разработчиков подобных игр. Создание персонажа напоминает бюджетную версию Baldur’s Gate: выбираешь класс или создаёшь свой собственный, задаёшь пол — и вперёд, в игру, которая ощущается как смесь BG, Fallout и Arcanum (хотя последняя вышла в том же году, поэтому прямого влияния быть не могло). Бои — это стратегический танец с очками действий, где нужно тщательно планировать каждый ход, чтобы нанести удар и отступить, вынуждая врагов тратить свои очки на приближение. Прямо как в Fallout, вы понимаете».

Несмотря на то, что «Златогорье» изначально было проектом с ограниченным бюджетом — об этом свидетельствуют «рваные анимации, порой несправедливые бои и даже простые шрифты, которые кажутся неуместными» — игра предлагает удивительно глубокое сочетание элементов православной культуры, русских былин и классических RPG-механик, что делает её уникальным и достойным внимания опытом.