12 июля 2026 г.
Все новости

Основательница Xbox едва не потеряла работу после отказа надеть халат на GDC 2004

11 июля 2026 г.Давид Светлов2 мин
Лора Фрайер, одна из основательниц Xbox

Лора Фрайер поделилась воспоминаниями об инциденте, произошедшем с ней в 2004 году.

Одна из ключевых фигур в создании Xbox, Лора Фрайер, недавно опубликовала видео на YouTube, где подробно рассказала о своем опыте работы с Филом Спенсером, недавно покинувшим Microsoft. В этом видео она впервые раскрыла детали неприятного случая, который привел к её фактическому уходу с занимаемой должности.

Описанный Фрайер инцидент произошел на конференции Game Developers Conference (GDC) 2004 года. В тот период она и её команда успешно представили XNA — мощный фреймворк от Microsoft, предназначенный для разработки игр для Xbox и ПК на базе Windows. Эта платформа, использующая набор инструментов и библиотек .NET, значительно упрощала взаимодействие с аппаратным обеспечением, позволяя разработчикам концентрироваться исключительно на игровой логике, минуя рутинный низкоуровневый код.

После успешного выступления, по словам Фрайер, она отправилась в гостиничный номер в сопровождении PR-специалиста и одного из руководителей Xbox, чтобы забрать геймпады.

Внезапно ей протянули банный халат и предложили его надеть. Фрайер, посчитав это шуткой, рассмеялась и поспешила покинуть комнату, испытывая при этом глубокий шок.

Неделю спустя, по возвращении в офис, Лору Фрайер уведомили о «реорганизации», которая привела к её увольнению с занимаемой позиции.

Впоследствии она рассказала об этом инциденте коллеге, который затем обратился в отдел кадров. Тем не менее, даже подтверждение её версии событий другим присутствующим в комнате человеком не изменило ситуацию.

Она вспоминает, как её фактически вытеснили из компании, и никто не пришел на помощь. "Моя стремительно развивающаяся карьера внезапно стала токсичной", — делилась Фрайер.

По словам Фрайер, именно Фил Спенсер сыграл решающую роль в сохранении её карьеры в Microsoft. Он предложил ей перейти в издательский отдел для работы с Бонни Росс, фактически настояв на этом переводе.

"Он проявил доброту и внимательность, буквально умоляя меня присоединиться к его команде для сотрудничества с Epic. Он знал о наших хороших отношениях и искренне нуждался в моей помощи. Так мой кошмар наконец-то завершился", — заключила Фрайер.