Смешанные отзывы о долгожданной фэнтезийной RPG Crimson Desert вызвали разочарование у части игрового сообщества, которая поспешила «похоронить» проект.
Публикация критических обзоров и «средних» оценок игры Crimson Desert привела к преждевременному разочарованию многих геймеров, несмотря на высокое ожидание. Такое изменение настроения в сообществе не осталось незамеченным Томасом Малером, создателем хитов Ori and the Blind Forest и No Rest for the Wicked.
В своем заявлении в социальной сети Малер отметил, что хотя многие игроки склонны считать «средние» оценки признаком посредственности, эти баллы не всегда адекватно отражают истинное качество продукта:
Современные игры настолько сложны, что достичь идеала во всех сотнях компонентов крайне трудно. Иногда разумнее просто подождать, особенно если релиз был «горячим» и требует доработки патчами.
С аналогичной точкой зрения выступил и «Bucky», представитель команды разработчиков Palworld. Он подчеркнул субъективность восприятия игр, отметив, что одна и та же оценка для разных игроков может иметь совершенно разное значение: «Что для одного игрока является оценкой 77, для другого может быть все 100».








