Вместо впечатляющей графики — проблемы с FPS: Samson вызвала критику

Все новости
Изображение из игры Samson

Проект Samson, позиционируемый как идейный преемник знаменитой серии Driver, представил новый ролик, акцентирующий внимание на графической составляющей и созданный в сотрудничестве с NVIDIA. Однако эта демонстрация вызвала волну критики со стороны игрового сообщества.

Ранее разработчики уже показывали главных героев приключения и различные локации. Целью нового материала была демонстрация передовой графики, которая должна стать отличительной чертой ПК-версии игры благодаря поддержке трассировки лучей.

Для оптимизации работы трассировки лучей предусмотрена полная поддержка технологии DLSS 4.5. Эта функция будет доступна с первого дня релиза, запланированного на 8 апреля 2026 года. В отличие от многих других игр, пользователям не придется настраивать её через приложение NVIDIA App: DLSS 4.5 будет интегрирована непосредственно в меню игры.

Скриншот из игры Samson, демонстрирующий графику

Тем не менее, видео, опубликованное на официальном канале NVIDIA GeForce, разочаровало зрителей. Вместо ожидаемых стабильных 60 кадров в секунду, в ролике наблюдалась производительность, близкая к нестабильным 30 FPS, сопровождаемая заметными подтормаживаниями и рваным frametime. Многие пользователи в комментариях на YouTube назвали этот ролик антирекламой, выражая серьезные опасения по поводу оптимизации финальной версии проекта.

Разработчики ранее подтвердили, что Samson также будет выпущена на консолях позднее.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта