В Warhammer Underworlds появится банда «Зефириты Тириэль»

Все новости
Изображение банды Зефириты Тириэль

Разработчики настольной игры Warhammer Underworlds представили новую банду «Зефириты Тириэль», которая включает четырёх Владык Царств Люминетов и лисоподобного духа-спутника по имени Тзул, не являющегося боевой единицей.

Компания Games Workshop порадовала поклонников Люминетов, анонсировав «Зефиритов Тириэль» на мероприятии Adepticon Preview 2026.

Изображение банды Зефириты Тириэль в Warhammer Underworlds

Этот специализированный отряд состоит из четырёх Владык Царств Люминетов и их спутника-духа, Тзула. Особенность Тзула в том, что он не участвует в боях напрямую, а служит жетоном, чье расположение на поле определяет радиус действия способностей отряда.

Вместе с Тзулом в бой вступают сама Тириэль, мастер управления ветрами, слепой лучник Ориэт, который использует штормовые потоки для точных выстрелов, а также послушницы Сирикит и Анара.

Все умения Зефиритов, описанные в их боевых свитках, полностью зависят от положения Тзула. В начале каждого Шага Действия дух перемещается на пустой гекс. Любые линии видимости, которые он может провести до краёв поля боя, не проходящие через заблокированные гексы, считаются «обдуваемыми ветром».

Изображение способностей банды Зефириты Тириэль

Бойцы в этих «ветреных» зонах получают различные эффекты в зависимости от того, являются ли они дружественными или враждебными. Дружественные юниты могут совершать гравитационные прыжки, используя воздушные потоки, а также получают улучшенные спас-броски после движения или чарджа.

Вражеские юниты в таких зонах, напротив, всегда считаются застигнутыми с фланга, что даёт Тириэль и её союзникам значительное преимущество в бою. Зефириты воодушевляются при успешных атаках. Поскольку позиция Тзула критически важна для успеха отряда, существует одноразовая способность «Едины с ветром», позволяющая изменить его местоположение.

Способность «Едины с ветром» позволяет Тзулу обратиться в порыв ветра, чтобы ускользнуть от врагов. Она используется во время Шага Силы: если лидер и сам дух находятся на поле боя, Тзула можно убрать и поместить в любой другой пустой гекс, где нет жетона объекта. Эту способность разрешено использовать только один раз за игру.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта