В Соединенных Штатах Америки появился первый в истории профсоюз, объединяющий разработчиков видеоигр. Организация получила название United Videogame Workers (UVW) и была создана при поддержке Communication Workers of America, одного из крупнейших профсоюзов страны.
UVW-CWA открыта для всех работников видеоигровой индустрии из США и Канады, независимо от их специализации или формы занятости. Главная цель профсоюза – не только сплочение и поддержка работников, но и проведение информационных кампаний о трудовых правах в индустрии. Среди первоочередных задач – информирование сотрудников о массовых увольнениях и сбор подписей под петицией, посвященной этой проблеме.
Идея создания крупного профсоюза, независимого от конкретных компаний, возникла еще в 2018 году. Впоследствии сотрудники ряда известных студий, включая Activision, Blizzard, Zenimax и SEGA, объявили о создании собственных, локальных профсоюзных организаций.