Экшен-шутер Marathon от студии Bungie вновь привлек внимание игровой общественности, совершив впечатляющий подъем в чартах продаж Steam. Этот всплеск интереса произошел после того, как профильные издания наконец опубликовали свои рецензии на игру.
Изначально выпущенный 5 марта 2026 года, Marathon столкнулся с необычным условием от разработчиков: журналистов попросили отложить публикацию обзоров до появления значимого контента. Ключевым моментом стало обновление 1.0.5, выпущенное 17 марта, которое внесло существенные изменения, включая переработку баланса, добавление новых способностей и механик, а также внедрение высокоуровневой локации «Крио Архив».
Однако, несмотря на масштабный патч, игра продолжила терять позиции в Steam, опустившись к 26 марта на 77-е место в мировом топе продаж. Ситуация кардинально изменилась после 27 марта, когда западные игровые медиа начали активно публиковать свои обзоры. Вслед за этим Marathon быстро восстановил утраченные позиции, поднявшись сначала до 32-го, затем до 17-го места. На данный момент игра стабильно удерживается в первой тридцатке мирового чарта продаж Steam.
Поскольку никаких других значимых информационных поводов, кроме выхода рецензий, в эти дни не было, можно сделать вывод, что именно публикации критиков спровоцировали новый виток популярности. Отзывы прессы оказались в целом весьма благоприятными: версия для PlayStation 5 получила 81 балл на Metacritic (на основе 40 рецензий), а ПК-версия — 80 баллов (после 33 обзоров). Пользовательские оценки в Steam также остаются «очень положительными», достигая 86% одобрения среди почти 31 тысячи отзывов.
Таким образом, можно предположить, что нестандартная стратегия Bungie, заключавшаяся в отсрочке публикации обзоров, оказалась эффективным инструментом для повторного привлечения внимания аудитории после релиза. Это также подчеркивает, что мнение игровой прессы по-прежнему является важным фактором для многих игроков при принятии решения о покупке.






