Тодд Говард столкнулся с проблемой: Разработчики Bethesda боялись ему перечить

Все новости

Деннис Меджильонес, бывший ведущий художник персонажей Bethesda, в недавнем интервью для Kiwi Talkz раскрыл интересную проблему, с которой, по его словам, сталкивался руководитель студии Тодд Говард.

Меджильонес рассказал, что Говарда окружало множество людей, склонных к подхалимству и избегающих любой критики. Сам Деннис, однако, не боялся высказывать свое мнение, особенно когда речь шла о важных решениях.

«Он потрясающий человек. Но идеален ли он? — Нет. Всегда ли он принимает идеальные решения? — Нет. Не могу даже сосчитать, сколько раз я говорил Тодду что-то вроде: «Эй, чувак, это не очень хорошая идея. Это плохо. Так не надо делать». Или, наоборот, предпочитал промолчать, а в голове была мысль: «Хм, не думаю, что это особенно удачное решение». Но обычно, если я чувствовал, что дело серьёзное, я всё-таки озвучивал своё мнение».

Художник пояснил, что многие сотрудники просто опасались возражать Тодду Говарду, и, по его мнению, такое отношение в конечном итоге негативно сказывалось на процессе разработки.

Стоит отметить, что Деннис Меджильонес покинул Bethesda в 2021 году, поэтому текущая обстановка в студии могла измениться с тех пор.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта