Разработка долгожданной игры The Elder Scrolls VI постепенно набирает обороты, и фанаты с нетерпением ждут любых новостей.
В недавнем интервью, Тодд Говард, известный игровой разработчик, поделился некоторыми деталями о грядущем проекте.
Хотя Говард воздержался от раскрытия сюжетных или контентных подробностей, он уделил внимание технической стороне разработки.
The Elder Scrolls VI будет использовать значительно обновлённый движок Creation Engine 3. По словам Говарда, команда Bethesda извлекла важные уроки из опыта работы над Starfield, что привело к существенным улучшениям, особенно в области рендеринга и систем загрузки.
«Мы проводим колоссальную работу над тем, как миры загружаются и практически мгновенно отображаются на экране, как мы справляемся с привычным для нас масштабом и как эффективно управляем потоками данных», — пояснил Говард.
Тодд Говард также подчеркнул, что Creation Engine 3 — это гораздо больше, чем просто графический движок:
«Движок отвечает за структуры данных, системы загрузки, искусственный интеллект персонажей, механизмы сохранения и всю платформу, на которой работает игра. Всё, что составляет движок, включает в себя гораздо больше, чем просто итоговый кадр на экране».
Он добавил, что рабочие сборки The Elder Scrolls VI функционируют стабильно почти каждый день, что позволяет разработчикам постоянно добавлять новый контент и проводить тщательное тестирование.
Несмотря на обнадеживающие новости о прогрессе, дата выхода The Elder Scrolls VI пока остаётся неизвестной.








