Ярослав `Miposhka` Найдёнов, игрок Team Spirit по Dota 2, поделился своими мыслями о выступлении команды в гранд-финале ESL One Raleigh 2025. В заключительном влоге с турнира он проанализировал матч против PARIVISION.
Мы уступили PARIVISION со счетом 1:3. По ходу серии стало понятно, что нам не удалось до конца адаптироваться к их стратегии. Их баны героев были довольно неожиданными и в какой-то степени застали нас врасплох. Возможно, мы недостаточно хорошо оценили, каких героев нам следовало брать для противодействия: например, пытались играть с Terrorblade и Medusa, как делали раньше, но это не сработало. PARIVISION просто выбирали себе сильных саппортов и банили наших комфортных героев поддержки, с которыми мы привыкли играть. Из-за этого нам не хватило практики с другими героями. Мета была такова, что они брали самых сильных персонажей, а нам их банили, оставляя нам не самые лучшие варианты. К тому же, они постоянно добирали Tiny и Sand King. Во второй игре мы попытались ответить разменом, но у них настолько мощные саппорты, что они контролировали любую зону на карте: любой герой моментально погибал, попав под их удар. К тому же, в начале игры они лучше реализовывали свои сильные линии, и моя игра просела, да и в целом игра не задалась. Первые две карты были очень тяжелыми.
В третьей игре изменился порядок драфта, и к тому же забанили много саппортов. Мы пересмотрели наш подход по ходу серии и решили брать сильных саппортов с инициацией. В результате у нас получился хороший драфт, не уступающий их драфту, а возможно, даже немного сильнее. В итоге мы закономерно выиграли эту карту. На четвертой карте они забрали сильного саппорта, и мы попытались ответить Warlock, тоже сильным саппортом. Но в какой-то момент мы не смогли правильно сориентироваться, каких героев нам следовало добрать дальше, и упустили Bristleback, хотя мы обсуждали его. Но даже если бы мы взяли его 13-м пиком, не факт, что мы бы смогли грамотно завершить драфт. В общем, было много мелких моментов, где мы пытались импровизировать, но их идеи просто оказались более эффективными.
На вопрос о ключевых ошибках, Miposhka ответил: `Играли мы достойно, просто PARIVISION смогли застать нас врасплох, возможно, они лучше подготовились. По сути, это обычный bo5 матч, к которому каждая команда готовится: кто-то лучше, кто-то хуже, кто-то лучше адаптируется по ходу игры. В этот раз у них получилось лучше`.
Оценивая результат на турнире, Miposhka сказал: `Удовлетворительный. Конечно, мы хотели победить, и у нас были все шансы, но иногда кто-то оказывается лучше готов. Как, например, на последнем The International, который мы выиграли – тогда мы были лучше готовы идейно и по драфтам, и соперники не смогли адаптироваться, насколько я помню. В этот раз PARIVISION оказались лучше в этом плане`.
Найдёнов также отметил, что Team Spirit нужно улучшить для будущих побед над этим соперником.
На замечание Art1st о работе над ошибками, Miposhka ответил: `А что нам еще делать? Мы уже обсудили кое-что и сделали выводы. Главное, думаю, нам нужно иметь больше ответов на определенных героев и уверенности в их использовании`.
На слова Art1st о подготовке к TI и Riyadh Masters, Miposhka добавил: `Конечно. К тому времени наверняка выйдет какой-нибудь патч. Еще много времени, микропатч точно еще будет`.
ESL One Raleigh 2025 проходил в США с 7 по 13 апреля. В турнире участвовали 12 команд. Призовой фонд составил миллион долларов и 27 920 очков ESL Pro Tour. В финале Team Spirit проиграли PARIVISION со счетом 1:3.








