На фоне недавних сообщений о возможном пересмотре стратегии Sony относительно выпуска флагманских проектов на ПК, в игровом сообществе разгорелись активные дискуссии. Среди наиболее обсуждаемых причин фигурируют снижение доходности ПК-портов, риски для эксклюзивности бренда PlayStation, а также растущая конкуренция со стороны Microsoft с ее анонсированной платформой Project Helix, призванной унифицировать игры Xbox и ПК.
Однако Питер Далтон, бывший руководитель технологического отдела студии Bluepoint Games (которая была расформирована Sony в марте 2026 года), предложил иную перспективу. Он считает, что гораздо более значимую угрозу для Sony представляет не Microsoft, а развивающаяся экосистема Valve, центрирующаяся вокруг платформы Steam.
Далтон указал на зарождение нового класса игровых устройств на рынке. Речь идет о гибридных системах и консолях, которые сочетают в себе удобство традиционных приставок с доступом к обширной библиотеке ПК-игр. В качестве примеров он привел портативную систему Steam Deck и устройства серии Steam Machine.
Разработчик выразил мнение, что в случае выпуска полноценной консоли на базе Steam, которая предложит полноценный «консольный» опыт в сочетании с доступом ко всей библиотеке ПК-игр, такая платформа могла бы стать чрезвычайно привлекательной альтернативой. В подобном сценарии одновременный выпуск игр Sony как на ПК, так и на PlayStation мог бы в конечном итоге работать против самой Sony: потенциальная Steam-консоль позволила бы пользователям наслаждаться удобством приставки, получая при этом доступ к гораздо более широкому ассортименту игр, включая проекты PlayStation, вышедшие на ПК.
Это было бы иронично, если после десятилетий традиционной консольной конкуренции победителем в «консольной войне» в итоге стала бы Valve.
— Питер Далтон








