Штраус Зельник из Take-Two сомневается в способности ИИ создать игры уровня GTA VI

Все новости

Глава Take-Two, Штраус Зельник, выразил глубокий скептицизм относительно идеи, что искусственный интеллект, в частности такие инструменты как Project Genie от Google, способен позволить небольшим инди-студиям на равных конкурировать с гигантами игровой индустрии.

В интервью изданию The Game Business Зельник заявил, что технологии ИИ, подобные Project Genie, не смогут уравнять шансы отдельных разработчиков с крупными компаниями. Он напомнил, что инструменты для создания игр существуют уже давно, и с их помощью ежегодно выпускаются тысячи проектов, однако настоящие хиты почти всегда создаются большими компаниями, и лишь изредка — независимыми студиями.

Идея о том, что можно просто нажать кнопку и получить хит, который привлечет миллионы игроков по всему миру, — это просто смехотворно. В индустрии развлечений такого никогда не было.

— Штраус Зельник, глава Take-Two.

В качестве наглядного примера своей позиции Зельник привел музыкальные ИИ-сервисы, способные генерировать композиции по запросу. Он признал, что они могут звучать профессионально, но, по его словам, «вряд ли их захочется слушать больше одного раза».

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта