Глава Take-Two, Штраус Зельник, выразил глубокий скептицизм относительно идеи, что искусственный интеллект, в частности такие инструменты как Project Genie от Google, способен позволить небольшим инди-студиям на равных конкурировать с гигантами игровой индустрии.
В интервью изданию The Game Business Зельник заявил, что технологии ИИ, подобные Project Genie, не смогут уравнять шансы отдельных разработчиков с крупными компаниями. Он напомнил, что инструменты для создания игр существуют уже давно, и с их помощью ежегодно выпускаются тысячи проектов, однако настоящие хиты почти всегда создаются большими компаниями, и лишь изредка — независимыми студиями.
Идея о том, что можно просто нажать кнопку и получить хит, который привлечет миллионы игроков по всему миру, — это просто смехотворно. В индустрии развлечений такого никогда не было.
— Штраус Зельник, глава Take-Two.
В качестве наглядного примера своей позиции Зельник привел музыкальные ИИ-сервисы, способные генерировать композиции по запросу. Он признал, что они могут звучать профессионально, но, по его словам, «вряд ли их захочется слушать больше одного раза».








