Сценарист «Ведьмака 3» рассказал о своих опасениях насчет длины сюжета
Матеуш Томашкевич, ведущий дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt, поделился, что во время разработки игры команда беспокоилась о том, что сюжет может показаться игрокам слишком длинным для игры с открытым миром.
Томашкевич отметил, что на момент выхода игры было мало проектов, сочетающих линейное повествование с открытым миром. Несмотря на риски, команда решила придерживаться выбранного подхода. В итоге и разработчики, и игроки остались довольны результатом. В своем следующем проекте, The Blood of Dawnwalker, Томашкевич планирует использовать схожий подход, но с более коротким сюжетом.
The Blood of Dawnwalker — это однопользовательская экшен-RPG с открытым миром, действие которой происходит в альтернативной Европе XIV века с вампирами. Игроки возьмут на себя роль новообращенного вампира Коэна, который должен спасти своих близких. Игрокам предстоит выбор между принятием новых сил и сохранением человечности, что повлияет как на сюжет, так и на игровой процесс. Дата выхода игры пока не объявлена.








