Saros от Housemarque: Новые детали эксклюзива для PS5, претендующего на звание Игры года

Все новости

Приближается дата выхода Saros, нового эксклюзива для PS5 от студии Housemarque, известной по Returnal. За месяц до официального релиза журналисты получили доступ к игре, что позволило подробно изучить ее особенности.

Запуск Saros запланирован на 30 апреля, и проект уже позиционируется как обязательный к ознакомлению для обладателей PlayStation 5 и поклонников динамичных и сложных roguelike-экшенов. Ведущие игровые издания, включая IGN, GameSpot и VGC, единодушно отмечают высокий потенциал Saros в борьбе за звание «Игры года». Ожидается, что игроки столкнутся не только с серьезными испытаниями, но и с глубокой системой прогрессии персонажа. Смелость в схватках с опасными противниками будет щедро вознаграждена уникальным оружием и ценным снаряжением.

Учитывая пожелания игрового сообщества, разработчики внесли значительные улучшения, особенно в систему сохранений. Митя Роскарич, заместитель директора по дизайну, в интервью IGN рассказал:

«В Returnal приходилось сбрасывать весь прогресс, чтобы начать новую игру. Теперь же с самого начала доступно несколько слотов сохранений, что позволяет вести несколько прохождений одновременно. Для нас это было принципиально важно. Мы понимаем, что жизнь полна событий, поэтому возможность отложить контроллер и вернуться к игре в любой момент является ключевой частью игрового опыта.»

В плане визуального стиля Saros предлагает уникальное сочетание неоклассицизма и итальянского футуризма 1920-х годов. При этом, несмотря на динамичные эффекты и обилие частиц, игра обещает поддерживать стабильные 60 кадров в секунду на PlayStation 5.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта