
Проект The First Descendant столкнулся с серьезными трудностями в удержании своей аудитории.
Игра The First Descendant от Nexon продемонстрировал впечатляющий старт, во многом благодаря яркому дизайну персонажей. Привлекательные женские образы, дополненные откровенными нарядами и реалистичной физикой тела, приковали к себе внимание множества игроков.
Однако игровой процесс не смог удержать эту аудиторию. Многим игрокам не пришлись по вкусу игровые механики, что привело к резкому падению онлайна: с пиковых 260 тысяч он опустился до 10 тысяч, а затем и вовсе стабилизировался на уровне 5-6 тысяч пользователей.
На недавнем брифинге для инвесторов глава компании, Чонхун Ли, открыто высказался о проектах, которые не оправдали ожиданий.
Относительно Dungeon & Fighter Mobile Ли отметил, что игра успешно стартовала в 2024 году, но затем утратила динамику. Он подчеркнул, что текущие механики удержания аудитории оказались неэффективными для обеспечения долгосрочного интереса игроков.
Ли продолжил, проведя параллель с The First Descendant, заявив: «Схожая ситуация наблюдается и в The First Descendant — впечатляющий запуск, но отсутствие последующего удержания аудитории. Это фундаментальные проблемы в дизайне, которые невозможно решить стандартными патчами; они требуют глубоких, структурных изменений в игровой механике».








