
Ожидается, что будущие игры для PlayStation 6 будут занимать значительно меньше места на накопителе благодаря внедрению инновационной технологии нейронного сжатия текстур.
Авторитетный инсайдер Kepler_L2, известный своими утечками, касающимися продукции AMD, раскрыл новые потенциальные детали конфигурации PlayStation 6. Согласно его данным, базовая модель консоли может быть оснащена твердотельным накопителем (SSD) объемом 1 ТБ и полностью лишена оптического дисковода.
Ранее Kepler_L2 оценивал производственную себестоимость PS6 примерно в 760 долларов США. Хотя компания Sony традиционно субсидирует свои игровые приставки, продавая их ниже себестоимости (например, за 699 долларов, как это было с предыдущими поколениями), инсайдер предупреждает, что в случае с PS6 такой сценарий не гарантирован.
Информация о возможном объеме хранилища и отсутствии дисковода вызвала значительный интерес и обеспокоенность у аудитории. В ответ на вопросы Kepler_L2 подтвердил, что в его расчетах фигурирует именно версия с 1 ТБ SSD без дисковода, что тревожит некоторых пользователей на фоне постоянно увеличивающихся размеров современных игровых проектов.
По мнению инсайдера, такое решение Sony, вероятно, обусловлено стремлением снизить общую себестоимость консоли. Он также добавил, что благодаря встроенной поддержке нейросетевого сжатия текстур в комплект разработчика (SDK) для PS6, размеры игр могут быть существенно уменьшены, возможно, даже по сравнению с играми текущего поколения консолей.








