Первые официальные детали Xbox Project Helix: Microsoft готовит гибридную консоль следующего поколения.

Все новости

На ежегодной конференции Game Developers Conference корпорация Microsoft официально представила первые подробности о своем будущем игровом устройстве, известном как Xbox Project Helix, позиционируемом как платформа нового поколения.

Вице-президент подразделения Next Generation Xbox, Джейсон Рональд, выступил с докладом, в ходе которого поделился начальной информацией о Project Helix – инновационной разработке компании.

Рональд акцентировал внимание на стремлении Microsoft унифицировать инструментарий для разработчиков, чтобы упростить процесс создания и портирования игр на различные устройства.

«Трассировка лучей всегда представляла собой одну из самых амбициозных задач в области компьютерной графики. Наша цель – предоставить разработчикам универсальную платформу для проектирования и эффективной оптимизации игрового контента», — отметил Рональд.

Ключевым объявлением презентации стало официальное раскрытие деталей Project Helix. Microsoft подтвердила, что это устройство станет своего рода гибридом, способным функционировать как полноценная игровая консоль Xbox, так и запускать PC-игры.

«Project Helix спроектирован для обеспечения выдающейся производительности и наилучшего игрового опыта как на консоли Xbox, так и на ПК. В его основе лежит специально разработанный на заказ SoC от AMD, а архитектура оптимизирована под следующее поколение DirectX», — заявил представитель компании.

Среди официально подтвержденных характеристик Project Helix:

  • полная поддержка как игр для Xbox, так и для ПК;
  • использование кастомного чипа (SoC) от AMD;
  • архитектура, оптимизированная для будущего поколения DirectX;
  • реализация трассировки лучей нового поколения и инновационные возможности рендеринга;
  • поддержка выполнения задач посредством GPU Directed Work Graph Execution;
  • интеграция технологий AMD FSR Next и Project Helix.

Корпорация Microsoft также анонсировала внедрение множества передовых технологий, ориентированных на улучшение рендеринга и использование искусственного интеллекта:

  • нейронная визуализация нового поколения;
  • масштабирование на базе машинного обучения нового поколения;
  • генерация многокадровых изображений с применением машинного обучения;
  • регенерация лучей для улучшенной трассировки лучей и трассировки путей;
  • технология глубокого сжатия текстур;
  • нейронное сжатие текстур;
  • поддержка DirectStorage в сочетании с Zstd.

Рональд подчеркнул, что Microsoft стремится адаптировать экосистему Xbox к постоянно меняющимся предпочтениям и привычкам современных геймеров:

«Эпоха, когда игроки четко разделяли себя на консольных, ПК-шных или мобильных пользователей, практически подошла к концу», — отметил он.

Microsoft представляет будущее игровой индустрии как унифицированный опыт, доступный на самых разнообразных устройствах, и Project Helix призван стать краеугольным камнем этой глобальной стратегии.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта