Отмена амбициозного игрового проекта Blackbird (Project Blackbird) стала одним из самых тяжёлых моментов для подразделения Xbox.
Разработка этой MMORPG велась около семи лет, и по предварительным оценкам, её бюджет мог достигать 400 миллионов долларов. Это сделало бы Blackbird одной из самых дорогостоящих игровых разработок в истории индустрии.
Сведения о потенциальной стоимости проекта стали известны благодаря профилю в LinkedIn. Бен Джонс, директор игры в ZeniMax Online Studios, в своём описании опыта упомянул работу над проектами, которые относятся к категории «хитов за 400 миллионов долларов».
После тщательного анализа его 25-летней карьеры эксперты рынка пришли к выводу, что речь шла именно о Project Blackbird, поскольку это был единственный проект такого колоссального масштаба, над которым Джонс работал. Вероятно, 400 миллионов долларов представляли собой изначально запланированный бюджет на весь цикл разработки, однако семилетний период создания игры, без сомнения, уже поглотил существенную часть этой суммы.
Официальной причиной прекращения работы над Blackbird были названы масштабные увольнения в Microsoft. Тем не менее, по информации инсайдерских источников, решение могло быть также обусловлено стратегическим перераспределением ресурсов, возможно, в пользу разработки Fallout 5.








