Разработчики продолжают активно совершенствовать игровые элементы Crimson Desert. В рамках свежего патча 1.00.03, представлены многочисленные изменения, направленные на улучшение квестов, игровых механик и общего пользовательского опыта.
Для более удобного перемещения по обширному континенту были добавлены дополнительные Средоточия Бездны, расширяющие сеть телепортации.
Также введена долгожданная функция личного склада, позволяющая игрокам хранить предметы из своего инвентаря. Изначально склад доступен во Временном пристанище Эрнанда, а после получения лагеря на Волчьем холме им можно будет пользоваться и там.
Основные изменения и улучшения:
- Месторождения руды и другие объекты сбора теперь обнаруживаются автоматически при приближении.
- Значительно сокращено время, необходимое для получения знаний.
- Освоение навыка через режим «Смотри и учись» теперь требует лишь однократного использования.
- Снижено количество ударов, необходимых для рубки деревьев, теперь это можно делать обычными атаками без входа в режим прицеливания.
- Упрощена сложность QTE-последовательностей как в мини-игре по армрестлингу, так и в ситуациях, когда персонаж прижат противником (например, во время захвата).
- Предметы, дающие знания, теперь отображают специальную иконку, а их всплывающие подсказки показывают количество предоставляемых знаний.
- Устройства настройки небесного пути в Бездне теперь срабатывают мгновенно при достижении точки активации.
- Улучшена видимость местоположения устройств настройки небесного пути в Бездне.
- Оптимизировано движение камеры при прицеливании из лука в сторону жаровни, а также скорректирован радиус поджигания стрел.
- Увеличено количество восстанавливаемого здоровья от кулинарных ингредиентов и готовой еды. В таверне Эрнанда добавлены новые виды блюд.
- Снижен расход выносливости во время выполнения подъёмов.
- Уменьшена сложность мини-игр и соревнований по стрельбе из лука.
- [Клавиатура/Мышь] Повышена отзывчивость управления персонажем.








