Похоже, эпоха, когда игры Rockstar считались эталоном в создании «избыточных, но поразительных деталей», постепенно подходит к концу.
Разработчики Pearl Abyss продемонстрировали нечто большее: после завершения задания «Волк над Эрнандом» игроки заметили, как неигровые персонажи (NPC) в реальном времени начинают высекать каменный памятник, который формируется буквально на глазах.
Это свидетельствует о том, что мир Пайвел – не просто живописный фон, а динамичная, живая вселенная, где действия игрока имеют ощутимые и видимые последствия. Подобный уровень проработки и внимания к деталям встречается крайне редко в современных играх с открытым миром.
«Это абсолютное безумие», — воскликнул Дэниел Вавра, сооснователь Warhorse Studios и автор серии Kingdom Come: Deliverance. Его явный восторг подтверждает, что студии Pearl Abyss удалось создать нечто поистине выдающееся.
Игровое сообщество с иронией отметило, что в то время как в GTA V некоторые постройки остаются на стадии строительства годами, в мире Crimson Desert ремесленники без промедления приступают к работе.








