После проведения игровых тестов, разработчики Arc Raiders решили пересмотреть подход к позиционированию своей игры на рынке.
На конференции GDC, Кайо Брага, создатель Arc Raiders, рассказал о том, как его команда исследовала «удовольствие от PvP» во время стадии тестирования.
В ходе опроса тестировщиков, студия Embark Studios выясняла, в какие ещё игры они предпочитают играть. Полученные данные затем сопоставлялись с отзывами о степени удовольствия от PvP-геймплея в Arc Raiders.
Вполне предсказуемо, поклонники таких игр, как Delta Force, PUBG, Escape from Tarkov, Rust и Hunt: Showdown, высоко оценили PvP-составляющую.
Однако настоящим сюрпризом стала реакция фанатов The Last of Us — они дали одну из самых высоких оценок PvP среди всей группы игроков, предпочитающих кооперативные игры и приключения. В эту категорию входили также поклонники Destiny, Elden Ring, The Division и Helldivers 2.
В интервью GamesRadar+ Кайо Брага выразил своё удивление этими результатами. Он отметил: «Эти игроки не стремились к постоянному PvP, но им хотелось участвовать в нём с определённой периодичностью. Именно эта группа показалась мне гораздо более интересной. Наш специалист по пользовательскому опыту и анализу данных был уверен, что высокое качество нашей игры позволит привлечь и таких игроков. Нам просто нужно было найти для них что-то подходящее и увлекательное».
Это наблюдение существенно повлияло на позиционирование Arc Raiders. Разработчики теперь подчёркивают, что их проект — это не просто «шутер с эвакуацией».
«Мы используем формулировку «экстракционное приключение» для описания игры, вместо того чтобы называть Arc Raiders простым «экстракционным шутером», — пояснил Брага. — Конечно, в игре есть стрельба, но мы хотим, чтобы всем категориям игроков было весело».






