Масштаб открытого мира Crimson Desert: 6 часов пути через карту

Все новости

Студия Pearl Abyss устанавливает новый стандарт в создании обширных игровых миров. По словам Уилла Пауэрса, руководителя по связям с общественностью, карта в предстоящей игре Crimson Desert будет как минимум вдвое больше, чем в The Elder Scrolls V: Skyrim, и превзойдет по своим размерам локации Red Dead Redemption 2.

Разработчики сообщают, что пешее путешествие от одного края карты до другого займет внушительные 6 часов реального времени, а верхом на коне этот путь можно преодолеть примерно за 2 часа. Если учесть, что площадь Skyrim составляет около 37 км², то мир Crimson Desert может простираться на впечатляющие 74–110 км².

Игровой мир разделен на пять уникальных регионов, каждый из которых отличается собственными биомами, культурами и наполнен многочисленными активностями для исследования. Путешествия обещают стать ключевым элементом игрового процесса, предлагая разнообразные способы передвижения: на ездовых животных, с помощью планеров, а также через систему быстрого перемещения, которая становится доступной после первого посещения определенной точки.

Дополнительно подтверждено, что игра будет включать 29 видов ездовых существ, 401 вид разнообразных зверей и монстров, 76 мощных боссов, 110 фракций и 467 уникальных неигровых персонажей. Всё это обещает игрокам долгие часы насыщенного и глубокого приключения.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта