
В преддверии выхода авиасимулятора «Корея. Серия игр Ил-2» студия 1C Game Studios активно делится подробностями о прогрессе разработки. И хотя основное внимание традиционно уделяется летательным аппаратам, команда не забывает и о тщательному воссозданию наземного окружения.
На этот раз разработчики сосредоточились на отображении природы. Были существенно доработаны различные аспекты графического движка и пересмотрены прежние подходы к дизайну, чтобы представить игрокам максимально правдоподобную, качественно выполненную и естественную среду.
«Наши художники полностью деконструировали методы, применявшиеся в серии ‘Великие сражения’, и разработали совершенно новые для ‘Кореи’, чтобы добиться более детального, разнообразного и реалистичного природного облика. Была проделана огромная работа по поиску оптимальных цветовых решений, соотношений, фактур и природных узоров. Всё это создавалось с нуля, учитывая новые технологии и систему освещения. Если вспомнить прошлые дневники, можно заметить, что на ранних скриншотах земля выглядела темной и однородной, а объекты на её фоне смотрелись неестественно. Это было связано с использованием временных текстур и устаревших подходов к цветовым соотношениям, которые не подходили для новых технологий. Теперь же окружение стало значительно богаче деталями, разнообразнее. Природа воспринимается и освещается гораздо естественнее.»

Игра «Корея. Серия игр Ил-2» уже доступна для добавления в список желаемого в Steam. Ожидается, что релиз проекта состоится во втором квартале 2026 года.
Разработчики также отметили, что трава и деревья, которые ранее демонстрировались в видео и на скриншотах, были лишь технологическими прототипами. Лишь сейчас они завершают финальный облик всей флоры в новом симуляторе.




















