Хидэо Кодзима и его призрачные планы для OD

На недавней трансляции, где публике был представлен новый трейлер хоррора OD, Хидэо Кодзима поделился своим весьма необычным подходом к разработке. Знаменитый геймдизайнер заявил о намерении стать первопроходцем в сканировании реального призрака, чтобы затем внедрить его в игру.

Кодзима также рассказал, что для эпизода с актрисой Софией Лиллис в OD уже применялись настоящие локации. Он упомянул и о странных звуках, которые ранее фиксировались в студии Kojima Productions и, по его убеждению, могли иметь сверхъестественное происхождение. Для обеспечения безопасности процесса разработки, команда даже посетила храм совместно с Microsoft.

Геймдизайнер подчеркнул, что планирует исследовать жуткие места по всему земному шару в поисках подобных явлений. Его амбициозная цель — зафиксировать присутствие призрака и тем самым добиться беспрецедентного признания в игровой индустрии.

Напомним, что ранее, во время празднования десятилетия студии Кодзимы, был показан специальный ролик, посвящённый OD. Помимо этого, тогда же были раскрыты первые детали шпионского боевика Physint и представлен трейлер аниме, основанного на вселенной Death Stranding.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта