В мире ожидаемого проекта Crimson Desert активно обсуждается разница в качестве графики между консолью PS5 Pro и высокопроизводительными персональными компьютерами. Хотя разработчики стремились задействовать максимум возможностей каждой платформы, недавние анализы демонстрируют заметные расхождения.
Несмотря на впечатляющее качество изображения на PS5 Pro, где игра выглядит весьма солидно, владельцы мощных ПК могут насладиться значительно превосходящим уровнем детализации и визуальных эффектов, что подтверждается различными тестированиями.
Подробный анализ, проведенный каналом ElAnalistaDeBits, выявил явное преимущество PC-версии, особенно в реализации трассировки лучей. Благодаря технологии реконструкции лучей от NVIDIA, внутренние помещения в игре обретают особую глубину: они становятся более реалистичными, с улучшенным освещением и естественно выглядящими тенями.
Кроме того, версия для ПК предлагает повышенную детализацию объектов, увеличенное количество частиц, более качественные отражения и значительно большую дальность прорисовки, что делает игровой мир более насыщенным и достоверным. Однако стоит отметить, что реконструкция лучей не лишена некоторых нюансов: например, в сценах с водопадами или дождем анимация может временно «зависать», если игрок останавливается.
В отношении технологий масштабирования, PlayStation 5 Pro демонстрирует прогресс с PSSR 2.0, однако DLSS по-прежнему обеспечивает более высокое качество изображения. В конечном итоге, хотя PS5 Pro отлично справляется с задачей, становится очевидно, что Crimson Desert изначально разрабатывалась с прицелом на полное раскрытие потенциала мощных ПК.








