Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский выразил уверенность, что Россия способна полностью заменить зарубежные компьютерные игры отечественными аналогами в течение ближайших трех-пяти лет. Это заявление прозвучало в рамках его выступления на RIGF, где он подчеркнул принцип «ничего невозможного нет» в этом процессе.
По словам Гореславского, игровая индустрия представляет собой наиболее сложную область для импортозамещения по сравнению с кино и сериалами. Создание качественных видеоигр требует значительно больших финансовых и человеческих ресурсов, что замедляет переход аудитории на российские проекты. Он отметил, что формирование конкурентоспособной альтернативы иностранным играм и переориентация на нее целого поколения пользователей — задача непростая, но вполне решаемая при правильном подходе.
В качестве примера успешной переориентации аудитории Алексей Гореславский привел статистику из сферы сериалов. Исследования ВЦИОМ показывают существенный рост популярности российских сериалов: если в сезоне 2022–2023 годов их доля среди зрителей составляла около 70%, то к 2025 году этот показатель достигнет 85%. Одновременно наблюдается снижение интереса к зарубежным проектам, который упал с 56% до 40%. Гореславский подчеркнул, что аналогичный успех возможен и в игровой индустрии.








