Игра Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года, что стало ошеломительным и неожиданным успехом для молодой студии Sandfall Interactive. Этот французский пошаговый ролевой проект, вдохновленный японской школой RPG, достиг феноменальных результатов: 92 балла из 100 от критиков и среднюю оценку 9.5/10 от пользователей на Metacritic, установив рекорд как самая высокооцененная игра в истории платформы.
Тем не менее, Франсуа Мерисс, сооснователь студии, в интервью признался, что команда изначально ожидала максимум 85 баллов. Более того, за полгода до официального выпуска предварительные обзоры указывали на оценки в районе 80 баллов.
«Мы провели несколько пробных рецензий за полгода-год до релиза и в итоге получили ожидаемые оценки на уровне около 80,» — рассказал Мерисс. Он добавил, что «нашей официальной целью в конце производства было достижение 85 баллов на Metacritic. В последние месяцы мы вложили много дополнительной работы, чтобы улучшить качество. Мы рассчитывали на 85, но преодоление порога в 90 баллов стало действительно отличной наградой для команды.»
Он также поделился философией управления ожиданиями: «Часть моей работы — всегда ‘планировать худшее и надеяться на лучшее’, поэтому я не позволял себе слишком сильно надеяться. В значительной степени это управление ожиданиями команды, поэтому вся производственная группа придумывала множество ужасных сценариев того, что может пойти не так. Но оно того стоило, так как мы определенно превзошли наши ожидания.»
Арт-директор Николас Максон-Франком подтвердил эту скромность ожиданий, отметив, что команда была готова к тому, что игра станет нишевым проектом. «Думаю, большинство из нас целило в район 80,» — сказал он. «Мы считали, что это вполне достойная игра. Мы гордились тем, что сделали, и даже если бы продажи были низкими, мы были бы счастливы.»






