Амбициозный проект по переосмыслению классической RPG Diablo II, разрабатываемый Марком под ником «I Make Games», продолжает постепенно развиваться. Автор регулярно делится новыми тизерами, демонстрируя свой взгляд на культовую игру Blizzard Entertainment с совершенно новой перспективы — от первого лица.
Марк не только показывает фрагменты чистого геймплея, но и иногда приоткрывает завесу над техническими аспектами разработки, демонстрируя работу с игровыми объектами и инструментами в соответствующих программах.
Особое внимание уделено «переосмысленной» сцене встречи с легендарным Мясником из оригинальной Diablo. Разработчик показал несколько версий этой сцены, улучшая освещение и атмосферу, чтобы максимально передать напряжение и ужас столкновения с этим культовым противником.
На данный момент, у этого неофициального ремейка Diablo II, создаваемого на мощном движке Unreal Engine, пока нет официальной даты выхода.








