Escape from Tarkov: Грядущие Сезоны Принесут Новые Механики, Изменения Барахолки и Взаимодействие с Дикими

Все новости

Разработчики Escape from Tarkov из Battlestate Games активно готовятся к внедрению системы сезонов, которая позволит игрокам начать новое приключение с чистого листа, подобно полноценному вайпу. Согласно заявлению главы студии Никиты Буянова, сезонные персонажи будут существовать отдельно от обычных ЧВК: для них предусмотрены собственные очереди поиска лобби, исключающие пересечение с несезонными игроками.

Буянов пояснил, что сезоны станут отдельным игровым режимом, ориентированным на тех, кто жаждет испытать ощущение нового старта с общими условиями для всех участников и постепенного развития. Он также привел примеры уникальных модификаторов, которые могут присутствовать в сезонах: от полного отсутствия или, наоборот, открытой барахолки, до сценариев с «Дружелюбными Дикими» или их «войной». Кроме того, ожидаются сезоны, основанные на лоре игры, и уникальные квесты.

Дополнительно, для сезонных персонажей будет доступна система RPG-элементов, включающая выбор баффов и дебаффов перед началом каждого сезона. Это позволит игрокам индивидуально настроить сложность прохождения: сделать игру по-настоящему хардкорной для себя, получая при этом соответствующие бонусы. Разработчики стремятся сделать эту систему максимально увлекательной, обещая предоставить больше подробностей позднее.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта