Разработчики Escape from Tarkov из Battlestate Games активно готовятся к внедрению системы сезонов, которая позволит игрокам начать новое приключение с чистого листа, подобно полноценному вайпу. Согласно заявлению главы студии Никиты Буянова, сезонные персонажи будут существовать отдельно от обычных ЧВК: для них предусмотрены собственные очереди поиска лобби, исключающие пересечение с несезонными игроками.
Буянов пояснил, что сезоны станут отдельным игровым режимом, ориентированным на тех, кто жаждет испытать ощущение нового старта с общими условиями для всех участников и постепенного развития. Он также привел примеры уникальных модификаторов, которые могут присутствовать в сезонах: от полного отсутствия или, наоборот, открытой барахолки, до сценариев с «Дружелюбными Дикими» или их «войной». Кроме того, ожидаются сезоны, основанные на лоре игры, и уникальные квесты.
Дополнительно, для сезонных персонажей будет доступна система RPG-элементов, включающая выбор баффов и дебаффов перед началом каждого сезона. Это позволит игрокам индивидуально настроить сложность прохождения: сделать игру по-настоящему хардкорной для себя, получая при этом соответствующие бонусы. Разработчики стремятся сделать эту систему максимально увлекательной, обещая предоставить больше подробностей позднее.








