
Игровое сообщество Dota 2 активно выражает недовольство в Steam из-за perceived отсутствия значимых обновлений, что привело к изменению статуса недавних обзоров на «смешанные». Многие пользователи, используя хештег #MDGA («Сделайте Dota 2 снова великой»), жалуются на «бессовестное отношение» к их любимой игре и «повторяющиеся» изменения, которые, по их мнению, не приносят существенных нововведений. На фоне этой волны критики, компания Valve оперативно отреагировала, выпустив для Dota 2 обновление 7.41.
Данный патч внес заметные изменения в ландшафт карты, игровую механику и баланс:
- Удалены Аспекты из игры.
- Врождённые способности теперь больше не масштабируются от уровней других умений.
- Все врождённые способности, которые ранее улучшались за счёт других способностей, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с ростом уровня героя.
- Время первого появления дополнительной катапульты сокращено с 35:00 до 30:00.

- Скорректировано первое место появления Терзателя.
- Разломы Терзателя теперь расположены ближе к Прудам лотосов.
- Зоны Терзателя опущены на один уровень относительно линии.
- Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определённых случаях модели вардов могли некорректно отображаться.
- При использовании или передаче расходного предмета союзнику (например, Tango) в радиусе 1200, над обоими героями теперь отображается соответствующий индикатор.
- Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешёвым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключения составляют ботинки, Blink Dagger и несколько других предметов).
- В настройки добавлена новая опция, позволяющая при зажатии кнопки выбора героя просмотреть его текущую область обзора с учётом тумана войны.
- Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врождённым (например, от способности Gris-Gris у Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится; ранее врождённый предмет расходовался.








