Дилан Снайдер, старший дизайнер Overwatch, высказался о тех, кто активно отслеживает статистику онлайна игры Marathon. Он также считает неуместным судить об успехе любого игрового проекта исключительно по его показателям на платформах вроде SteamDB.
В игровом сообществе недавно снова возникли оживлённые дискуссии касательно количества игроков в Marathon. В социальных сетях активно распространяются слухи о якобы стремительном падении аудитории игры, однако сами разработчики расценивают подобные разговоры как сильно преувеличенные и потенциально вредные для восприятия проекта.
Поводом для этих обсуждений стал пост одного из пользователей, который заявил о предполагаемом «падении онлайна на 50%» всего через несколько дней после релиза, намекая на возможный провал нового шутера от Bungie. Согласно его утверждениям, проект быстро теряет свою аудиторию и движется к забвению.
На эти заявления резко отреагировал Дилан Снайдер, высмеяв подобный подход.
«Это пресловутое падение на 50% сейчас находится прямо здесь, с нами в одной комнате? У вас есть полное право ставить дизлайки и игнорировать любые игры, но подобное поведение я бы назвал проявлением безработного девственника».
— Дилан Снайдер








