Demon’s Souls могла быть ещё сложнее: обнаружен вырезанный противник, способный сбросить героя в пропасть

Все новости

Студия FromSoftware, известная своими требовательными к навыкам игрока проектами, изначально рассматривала возможность включения в Demon’s Souls механик, которые могли бы значительно повысить и без того высокую сложность игры. Одна из таких идей, в конечном итоге не дошедшая до релизной версии, недавно была детально изучена.

Известная датамайнерша Zullie the Witch, специализирующаяся на исследовании скрытого контента в играх FromSoftware, продолжила свои изыскания, на этот раз сосредоточившись на летающих противниках. Используя восстановленные анимации, найденные другим моддером, она смогла реконструировать облик и поведение вырезанного из игры врага.

Согласно полученным данным, в Demon’s Souls могли появиться гигантские птицы, которые обладали бы уникальной и крайне опасной способностью: они могли хватать игрока и сбрасывать его с большой высоты прямо в пропасть, что неминуемо привело бы к мгновенной смерти персонажа.

Многие представители игрового сообщества, ознакомившись с этим открытием, выразили мнение, что решение FromSoftware отказаться от внедрения такого рода противника в финальную версию Demon’s Souls «возможно, спасло игру» от излишней фрустрации и потенциального отторжения со стороны игроков, посчитавших бы такую механику чрезмерно карающей.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта