Игрокам, ожидающим анонса Dead by Daylight 2, стоит учесть, что продолжение не входит в планы студии Behaviour Interactive. Разработчики намерены максимально долго развивать оригинальную игру, вышедшую в 2016 году.
Хотя 10-летний юбилей проекта мог бы показаться подходящим моментом для выпуска новой части, студия выбрала иной путь. Креативный директор Дэйв Ричард объяснил это решение в интервью, отметив:
«Приходит момент, когда мы говорим: ‘Ладно, мы могли бы сейчас сделать сиквел’. И на самом деле это было бы намного проще — начать с чистого листа, вместо того чтобы пытаться исправлять проблемы, которые есть в игре сейчас. Но это не имело бы смысла с точки зрения игроков. Ни в коем случае. Они вложили в Dead by Daylight своё время и деньги.»
Компания также рассматривала другие варианты, включая полный ремейк, но в итоге отказалась от них. По словам главы Behaviour Interactive Матьё Коте, одновременное развитие двух игр — не лучшая стратегия.
«Можно сделать так, чтобы игра прожила и оставалась свежей ещё одно десятилетие. Именно этого мы и хотим. Dead by Daylight 2 точно не будет — игрокам не придётся начинать с нуля. Но мы понимаем, что игре уже 10 лет, а в нашей индустрии это немало,» — заявил Коте.
Долгая жизнь проекта обеспечивается регулярными обновлениями контента и масштабными кроссоверами, такими как недавнее сотрудничество с франшизой «Ведьмак».








