Crabmeat: Когда охотник становится добычей в мрачном хорроре

Все новости

Crabmeat предлагает мрачное point-and-click приключение, которое в текущем формате раннего доступа проходится всего за два часа. Игроку предстоит отправиться на охоту за королевскими крабами, чтобы расплатиться с долгами и спасти свою семью. Однако в этих неспокойных водах не только вы ищете добычу – агрессивные ракообразные сами готовы пойти на абордаж, саботируя работу любого моряка.

Действие разворачивается в антиутопическом Феодарстве, где главный герой, не сумевший вовремя вернуть долг за аренду, отправляется в Антарктику. Ему предстоит выполнить квоту по вылову королевских крабов, иначе ему грозит казнь, а долг перейдет на его семью.

Управление полностью завязано на мыши: перемещение, взаимодействие с окружением и использование предметов. Привыкнуть к нему можно уже через час, что значительно облегчает даже сражения с крабами.

Управляя своим судном, игроку предстоит регулировать скорость, крутить штурвал и работать с якорем. На карте отмечены зоны обитания крабов и места, где другие должники оставили свои ловушки. Продвижение осложняется суровыми погодными условиями и препятствиями, столкновение с которыми повреждает корпус.

Процесс ловли крабов детально проработан: нужно забросить приманку, спустить ловушки, дождаться улова, поднять их на борт и отделить нужных для квоты особей от мусора. Исследуя старые ловушки, оставленные предыдущими должниками, можно найти полезные предметы: аптечки, ключи к тайникам и патроны.

Периодически судно подвергается абордажу агрессивных крабов, стремящихся повредить оборудование. Если вовремя не обезвредить вредителей, придется заниматься ремонтом. Один такой краб, выкрикивая что-то вроде «Крабонимо», однажды вцепился в штурвал, что привело к столкновению со станцией пополнения приманки и чуть не потопило судно.

Более крупные особи перед атакой издают устрашающие крики, напоминающие ведьму из Left 4 Dead. Отбиться от них можно топором или дробовиком. Последний, однако, наносит низкий урон, имеет мало патронов и долгую перезарядку, поэтому его лучше приберечь для финального босса.

На судне установлены таймеры, отсчитывающие время до окончания миссии. Даже при неспешной игре выполнить квоту можно задолго до истечения срока. По всему кораблю также разбросаны пропагандистские материалы Феодарства, порицающие любое отклонение от установленных норм.

Несмотря на небольшое количество контента, Crabmeat впечатляет качеством исполнения. Каждое действие сопровождается уникальной анимацией, процесс ловли крабов изобилует деталями, а мир игры проработан с вниманием даже к мелочам, таким как появление снега на борту.

В текущем виде игра проходится слишком быстро. Остается надеяться, что в финальной версии разработчики добавят больше уникальных концовок, ведь мир Crabmeat слишком интересен, чтобы расставаться с ним так скоро.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта