Игра Control Resonant призвана продемонстрировать весь спектр передовых технологий NVIDIA. Финская студия-разработчик Remedy Entertainment продолжает тесное сотрудничество с NVIDIA, стремясь максимально раскрыть потенциал самых современных графических решений.
Шесть лет назад оригинальная игра Control поразила геймеров не только своим новаторским подходом к жанру шутеров от третьего лица, но и впечатляющей демонстрацией возможностей трассировки лучей. Теперь NVIDIA сделала шаг вперёд, представив трассировку пути — технологию, обеспечивающую ещё более реалистичную симуляцию освещения. Студия Remedy подтвердила, что задействует эту инновацию в Control Resonant.
Компания NVIDIA объявила о поддержке своих технологий в двадцати новых играх, среди которых значится и Control Resonant. Данный проект будет оснащён DLSS 4.5 с момента своего релиза, а также получит поддержку трассировки пути и инновационной технологии RTX Mega Geometry, которая, к слову, также будет реализована в грядущей игре The Witcher 4.








