
Разработка долгожданной Grand Theft Auto VI могла начаться раньше, чем официально признает издатель Take-Two Interactive. Согласно новым данным, расходы на проект фиксируются уже с марта 2019 года, тогда как Take-Two ранее заявляла о полноценном старте работы «в полную силу» только в 2020 году.
Эти расхождения подпитывают слухи о возможном перезапуске проекта в 2020 году. Если это так, реальное начало разработки могло произойти еще раньше, что объясняет необычно длительный цикл создания игры.
Роб Карр, бывший аудиоинженер Rockstar Games, предполагает, что ключевой причиной задержки могло стать радикальное обновление движка RAGE. По его словам, студия, вероятно, «полностью перестроила технологическую основу», чтобы учесть значительный прогресс в игровых технологиях со времен выхода Grand Theft Auto V.
Карр напомнил, что GTA V была выпущена еще для консолей поколений Xbox 360 и PlayStation 3. С тех пор игровая индустрия совершила огромный скачок вперед. Хотя Grand Theft Auto Online поддерживала актуальность игры долгие годы, такой продолжительный процесс создания новой части подчеркивает масштаб изменений.








