
Вопреки некоторым прогнозам, запуск экстракшен-шутера Marathon от студии Bungie прошел не столь неудачно, как у Concord, и игре удалось привлечь значительную базу игроков в Steam. Однако, судя по всему, проект Bungie мог не оправдать всех ожиданий Sony: аналитики оценивают продажи в 1,2 миллиона копий, причем только 19% из них приходятся на консоль PlayStation 5.
Несмотря на эти стартовые показатели, Bungie объявила о своем намерении поддерживать игру на протяжении многих лет. В недавно опубликованном руководстве по оптимизации производительности для ПК-версии разработчики заверили фанатов, что не собираются отказываться от своего шутера.
«Мы планируем долгосрочное будущее для Marathon. Мы с нетерпением предвкушаем многие годы постепенных улучшений во всех аспектах игры», — заявили представители студии.
Разработчики пояснили, что, подобно тому как команда уже улучшила визуальную составляющую игры после первых отзывов сообщества, производительность Marathon на ПК также будет постоянно оптимизироваться. Хотя конкретные детали пока не разглашаются, студия подтвердила, что активно работает как над долгосрочными системными изменениями, так и над ближайшими патчами, направленными на улучшение работы игры с центральными процессорами.
За последнюю неделю пиковый онлайн Marathon в Steam не превышал отметки в 45 тысяч одновременных игроков.








