
На фоне многочисленных жалоб со стороны игрового сообщества, студия Bungie оперативно выступила с заявлением относительно своего нового проекта Marathon. Игроки выразили недовольство, в частности, системой микротранзакций и высоким уровнем сложности.
Одной из основных претензий стала стоимость наборов LUX: ранее за 10 долларов игроки получали 1100 LUX, при этом большинство обликов стоили 1120 LUX. Bungie признала эту проблему и обязуется исправить ситуацию: теперь такой набор будет содержать ровно 1120 LUX. Более того, все, кто ранее приобретал наборы, получат внутриигровую компенсацию. Студия также пообещала улучшить качество косметических предметов, чтобы игроки чувствовали реальную ценность своих покупок.

Кроме того, разработчики учли критику относительно излишней сложности игры и планируют внести ряд изменений в следующем обновлении:
- Увеличить дистанцию отображения маркеров с 10 до 20 метров.
- Добавить больше аптечек и коробок с патронами на карту «Периметр».
- Увеличить стартовое количество боеприпасов в бесплатных стартовых наборах MIDA, CyberAcme и Arachne.
Эти шаги Bungie вызвали неоднозначную реакцию. Часть аудитории считает, что разработчики поступают правильно, сглаживая наиболее раздражающие аспекты геймплея. Однако другие опасаются, что студия рискует размыть ключевую особенность Marathon — её беспощадный, хардкорный характер, который должен был стать визитной карточкой игры.








