Bungie Отменила Доклады по Тестированию и Сетевым Технологиям Marathon на GDC 2024

Все новости
Изображение из игры Marathon
Изображение из шутера Marathon от Bungie

Студия Bungie неожиданно отменила два своих технических выступления, запланированных на Game Developers Conference (GDC). Оба доклада, посвященные созданию и поддержке шутера Marathon, должны были состояться 13 марта.

Первый из отмененных докладов, озаглавленный «Automating Marathon: How Bungie Went from 10 Automated Tests to Over 100 New, Reliable Tests to Deliver a High-Quality, Stable, Live-Service Game», должен был быть представлен старшим инженером по автоматизированному тестированию Джоном Уолхли. В его рамках планировалось раскрыть детали развития системы автоматизированного тестирования для Marathon, включая увеличение количества автотестов с 10 до более чем 100 для улучшения стабильности и качества игры-сервиса.

Второй доклад, «High-Performance Gameplay Networking for Marathon», планировалось представить старшим инженером Аланом Видерманом. Это выступление было посвящено техническим решениям, призванным обеспечить высокопроизводительную сетевую архитектуру геймплея в Marathon.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта