Студия Bungie анонсировала серию существенных изменений баланса в своем шутере Marathon, направленных на корректировку игровых механик, вызывающих нарекания у сообщества. Игроки жаловались на чрезмерную эффективность некоторых элементов, и разработчики приняли решение ослабить их, включая силовые поля.
По словам геймдиректора Джо Зиглера, внедрение правок будет проходить в два этапа: часть изменений будет включена в следующее обновление, а оставшиеся — примерно через неделю после него.
Среди ключевых объектов для ослабления названы силовые поля, которые, по мнению команды, в текущем состоянии «слишком эффективны и легко доступны». Значительным корректировкам подвергнутся и ножи, чей урон нарастает слишком быстро, позволяя игрокам эффективно устранять противников даже в защищенных зонах.
Также внимание будет уделено снайперским винтовкам, которые, как отметил Зиглер, «слишком сильны в любой ситуации». Дополнительно разработчики намерены снизить доминирующее влияние тепловых прицелов на ход сражений.








