Bungie Делится Планами Поддержки Marathon: Бесплатный Контент, Сезоны и Развитие Геймплея

Все новости

Студия Bungie представила подробности о будущей поддержке своей игры Marathon, подтвердив, что весь контент, влияющий на геймплей, будет доступен абсолютно бесплатно. Разработчики также подчеркнули, что в игре не будет платных элементов, дающих игровое преимущество.

Согласно планам студии, Marathon будет получать регулярные обновления в рамках сезонов, каждый из которых продлится примерно три месяца. Весь контент, входящий в эти сезоны, будет доступен всем владельцам игры без дополнительной платы.

Сезонные обновления принесут с собой:

  • Новые элементы и изменения в игровом процессе
  • Дополнительную экипировку и арсенал
  • Уникальные оболочки для Раннеров
  • Новые игровые зоны
  • Специальные события

Помимо этого, с каждым сезоном будет меняться и развиваться система прогрессии, процесс прокачки персонажей и освоения механик выживания. Разработчики обещают постоянно корректировать систему добычи предметов и развития персонажа, создавая условия для появления новых стратегий и стилей игры.

Сразу после запуска игры игроки смогут исследовать четвёртую зону — «Криоархив» (Cryo Archive). Эта локация для эндгейма предложит сложные головоломки и запертые хранилища, требующие разблокировки.

Во второй половине марта ожидается запуск рангового режима, который позволит игрокам соревноваться и получать ценные награды.

Второй сезон получит название «Покров ночи» (Nightfall). Его сюжет будет развиваться вокруг реакции Объединенной Земной Службы Колонизации (UESC) на действия игроков на затерянной колонии. UESC усилит меры безопасности и начнет активно противодействовать «преступной деятельности» раннеров.

Каждый сезон будет отличаться собственной уникальной тематикой, а также набором эксклюзивного контента и историй, способствующих развитию вселенной Marathon. Например, в сезоне Nightfall появится ночная версия локации «Мрачные Топи» (Dire Marsh), новая оболочка Раннера, а также свежее оружие, модификации, ядра и контракты.

Также будет внедрена система «Колыбель» (Cradle), предоставляющая игрокам больше возможностей для тонкой настройки сильных и слабых сторон своего Раннера через управление характеристиками.

По завершении каждого сезона в игре будет происходить полный сброс прогресса, включая всю экипировку, контракты, репутацию фракций и уровень персонажа. Bungie объясняет это стремлением сохранить напряжение в матчах, повысить ценность найденных предметов и облегчить возвращение в игру как для тех, кто делал перерыв, так и для совершенно новых игроков.

Давид Светлов

Давид Светлов, обозреватель из Волгограда, завоевал репутацию эксперта по анализу командных видов спорта. Его профессиональный путь начался с освещения локальных футбольных турниров, но быстро расширился до всех популярных видов спорта России.

Новости спорта