Disco Elysium оставила неизгладимый след в игровой индустрии, и было бы наивно полагать, что она останется единственной в своем роде. В последнее время активно распространяется информация о возможных духовных и стилистических преемниках этой уникальной RPG. Мы собрали все доступные данные, чтобы разобраться, какие из этих проектов действительно стоит ожидать, а какие, скорее всего, так и останутся лишь в мечтах фанатов.
Корни конфликта: История ZA/UM
Для лучшего понимания многообразия студий, заявляющих о разработке игр от авторов Disco Elysium, необходимо вспомнить обстоятельства, приведшие к появлению этой волны наследников. Изначально существовало эстонское объединение ZA/UM, в основе которого стоял идейный вдохновитель игры Роберт Курвиц и его ближайшие единомышленники. Именно эта команда с 2005 года трудилась над созданием той самой игры, которую мы сейчас знаем. В 2016 году команда Курвица получила первое финансирование, что позволило ей оформиться в независимую студию с офисом в Лондоне. В 2019 году Disco Elysium увидела свет, принеся своим создателям многочисленные награды, финансовый успех и всемирное признание.
Раскол и новые пути
Однако триумф проекта оказался недолгим. В конце 2021 года ключевые творческие личности — Роберт Курвиц (идейный вдохновитель), Александр Ростов (художник и арт-директор) и Хелен Хиндпере (сценаристка) — заявили об уходе из ZA/UM, подчеркнув, что это решение было им навязано. Позднее выяснилось, что причиной послужила мошенническая схема Ильмара Компуса (тогдашнего CEO и инвестора), который приобрел контрольный пакет акций студии, используя для этого ее собственные средства. Таким образом, Компус фактически «захватил» студию, уволив Курвица и его коллег. За этим последовали длительные судебные разбирательства и внутренняя реструктуризация ZA/UM, поскольку значительная часть команды не захотела продолжать работу под новым руководством.
В результате этого раскола бывшие сотрудники ZA/UM основали несколько новых студий, каждая из которых теперь пытается создать нечто столь же значимое, как Disco Elysium. Среди них — Longdue, Dark Math Games, Summer Eternal, Red Info, а также сама обновленная студия ZA/UM.
ZA/UM: Zero Parades
- Ключевые фигуры из команды Disco Elysium: Джастин Кинан (писатель, нарративный дизайнер), Каспар «Каспаров» Тамсалу (арт-лид), Тынис Хаавел (продюсер), Эдуардо Рубио (аниматор), Антон Вилл (арт-директор), Сийм «Космос» Синамяэ (эпизодический автор).
- Ориентировочная дата релиза: 2026 год.
ZA/UM оказалась первой из бывших коллективов, представившей новый проект, находящийся на продвинутой стадии разработки. Этому способствовал ряд факторов: наличие значительных финансовых ресурсов, сохранение части интеллектуальных прав благодаря Тынису Хаавелу (исполнительному продюсеру Disco Elysium) и Ильмару Компусу, а также привлечение новых специалистов на освободившиеся позиции. Кроме того, студия перешла к более структурированному и ориентированному на результат производственному процессу под руководством Эдварда Томашевски (президента ZA/UM с ноября 2022 года), который привнес опыт управления крупными ААА-проектами.
На данный момент известно достаточно, чтобы составить представление об игре. Главной героиней «Zero Parades» станет шпионка по имени Хершел Уилк, обладающая способностью превращать предметы в пепел одним касанием. Измотанная и, возможно, проклятая, Хершел несет на себе бремя ошибок, совершенных пять лет назад, когда она привела свою команду к краху. Новое таинственное задание дает ей шанс на искупление и доказывает, что ее история еще не закончена. Сюжетно проект вдохновлен такими произведениями, как сериал «Медленные лошади», где бывшие агенты разведки пытаются восстановить свою репутацию.
Судя по опубликованному трейлеру, «Zero Parades» максимально приближена к Disco Elysium как по стилю, так и по техническому исполнению: сохранена изометрическая камера, механика проверок навыков и узнаваемый художественный дизайн. Разработчики выделяют особую «систему давления», которая будет влиять на физическое и психологическое состояние героини. Выбор игрока будет напрямую воздействовать на приобретаемые навыки, причем есть слухи о возможных штрафах за действия, противоречащие характеру персонажа. Игрокам предстоит тщательно выбирать, что развивать, а что подавлять, чтобы получить уникальные бонусы.
Dark Math Games: Tangerine Antarctic
- Ключевые фигуры из команды Disco Elysium: Тимо Альберт (графика, арт-лид), Каур Кендер (исполнительный продюсер и бывший инвестор ZA/UM), Арго Туулик (временно).
- Ориентировочная дата релиза: Не анонсирована.
Dark Math Games — это относительно небольшая студия, созданная Тимо Альбертом (моушен-дизайнером Disco Elysium) и Кауром Кендером (хотя формально он передал управление брату Хейти Кендеру). В коллективе около 20 специалистов, примерно половина из которых ранее работала в ZA/UM.
Действие игры разворачивается в 2086 году на заснеженном горнолыжном курорте в Антарктике. Игрок берет на себя роль оперативника патруля, расследующего преступление вместе со своим напарником. Описание проекта гласит: «только от вас зависит, как вы проведете свои полярные ночи: раскрывая ужасные убийства, разбивая священные сердца или просто убивая время».
Изначально тайтл стилистически напоминал Disco Elysium, но в научно-фантастическом сеттинге. Однако недавно было принято решение изменить как название, так и визуальный стиль. Теперь игра известна как «Tangerine Antarctic» (в честь отеля, где происходят основные события), а привычная для Disco Elysium изометрия уступила место RPG с видом от третьего лица. При этом разработчики по-прежнему обещают глубокий нелинейный детективный сюжет, оригинальную ролевую систему и, как утверждается, гораздо более веселую и легкую атмосферу по сравнению с депрессивной историей Гарри Дюбуа.
Longdue: Безымянная CRPG
- Ключевые фигуры из команды Disco Elysium: Арго Туулик (временно), Мартин Луига (сценарист, создатель персонажей), Пётр Соболевски (геймплейные механики).
- Ориентировочная дата релиза: 2028 год.
Особый интерес в истории Longdue вызывает ее учредитель — Риаз Мула, текущий председатель совета директоров и представитель инвесторов. В 2018 году Forbes Africa включил его в список «30 до 30» в категории технологий. Мула, основатель буткемпов CoGrammar и HyperionDev, привлек к своим проектам знакомых по Disco Elysium Арго Туулика и Дору Клинджич. Однако сотрудничество с Арго Тууликом завершилось скандалом, приведшим к судебному запрету на его разработку игр до 1 апреля 2025 года (этот запрет также коснулся основанной им студии Summer Eternal). В числе других бывших создателей хита ZA/UM на официальном сайте Longdue упоминаются Мартин Луига (сценарист, создатель персонажей) и Пётр Соболевски (геймплейные механики). К команде также присоединились Павел Блащак (композитор «Ведьмака 3»), Лэнвал Браун (голос Мартина из Disco Elysium) и Бен Бэббит из Kentucky Route Zero в качестве соавтора. Проект активно собирает средства на краудфандинговых платформах, таких как Kickstarter и IndieGoGo.
Что же представляет собой эта игра? Официальное описание Longdue гласит: «Это изометрическая CRPG с насыщенным сюжетом, глубокими, разветвлёнными диалогами, проработанными персонажами и непредсказуемым миром. Действие игры разворачивается в шахтёрском городке, находящемся на грани упадка и возрождения. Вы играете за журналиста-изгоя — хаотичного, склонного к саморазрушению провокатора, который раскрывает скрытые истины, разоблачает хрупкие системы и разрушает мир…»
Разработчики обещают «психогеографическую CRPG», главной особенностью которой станет способность окружающего мира изменяться в зависимости от выборов игрока.
Summer Eternal
- Ключевые фигуры из команды Disco Elysium: Арго Туулик, Мартин Луига (временно), Дора Клинджич (сценарист), Ольга Москвина (писатель), Анастасия Иванова (бывший старший концепт-художник в ZA/UM), Майкл Освелл (бывший графический дизайнер в ZA/UM).
- Ориентировочная дата релиза: Отсутствует.
Бывший сценарист Disco Elysium, Арго Туулик, объявил о создании собственной студии Summer Eternal, подтвердив, что она также работает над RPG. Summer Eternal на данный момент скорее представляет собой объединение единомышленников, недовольных существующей системой, нежели традиционную игровую компанию. Ее заявленная кооперативная структура разрабатывается в партнерстве с Институтом экономической демократии в Словении, выдвигая принцип «каждый работник — член совета директоров», что подразумевает горизонтальное экономическое устройство. Однако пока все это существует преимущественно в виде манифеста: Summer Eternal Ltd, зарегистрированная в Лондоне, полностью принадлежит Арго Туулику, который является ее единоличным директором и владельцем 100% акций.
Учитывая, что Туулик находился под судебным запретом на разработку до 1 апреля 2025 года (из-за конфликта с Longdue), можно сказать, что активная деятельность Summer Eternal началась всего несколько месяцев назад. Поэтому ожидать скорого релиза не приходится, но новости о проекте вполне возможны.
Red Info
- Ключевые фигуры из команды Disco Elysium: Роберт Курвиц (автор), Александр Ростов (художник), Хелен Хиндпере (ключевой автор), Мартин Луига (временно, перешел в Longdue).
- Ориентировочная дата релиза: Отсутствует.
В марте 2025 года стало известно, что Роберт Курвиц, совместно с Хелен Хиндпере и Александром Ростовым, основал студию Red Info. В свете сложившейся ситуации, когда Курвиц после скандала с CEO ZA/UM фактически лишился интеллектуальных прав на Disco Elysium, ему не оставалось ничего, кроме как продолжать судебные тяжбы и сосредоточиться на работе над совершенно новым проектом. На текущий момент Red Info представляет собой наиболее «аутентичный» состав оригинальных создателей Disco Elysium. Кроме этой троицы, пакетом акций студии владеет NetEase (китайский инвестор).
Официальная информация о разработке какой-либо игры Red Info отсутствует. Все данные пока исходят исключительно из слухов, поскольку никто из основателей студии не давал официальных интервью.








