Battlestate Games опубликовала подробный отчёт о своей античит-деятельности в Escape from Tarkov. Разработчики подвели итоги первого квартала 2026 года, впервые подробно объяснив причины блокировок аккаунтов.
За период с января по март 2026 года было заблокировано примерно 25 тысяч учётных записей. Примечательно, что только 54% из них были наказаны непосредственно за использование читов. Остальные 46% получили бан за другие серьёзные нарушения, такие как участие в продаже и покупке внутриигровых предметов за реальные деньги (RMT), использование ботов для ускоренной прокачки, а также различных скриптов и иного запрещённого программного обеспечения.
Студия также развеяла распространённые заблуждения касательно своей системы наказаний. По словам разработчиков, волны банов происходят на ежедневной основе, и общее количество взломанных аккаунтов и блокировок неуклонно растёт с момента релиза игры. Battlestate Games признала, что полностью исключить ошибочные баны пока невозможно, однако система обнаружения нарушителей была значительно усовершенствована за последний год.
В планах разработчиков на будущее — существенное усиление защиты игры. Это будет достигнуто за счёт интеграции технологий TPM 2.0 и Secure Boot, что значительно усложнит применение читов. Также рассматривается внедрение таких механизмов безопасности Windows, как VBS, IOMMU и HVCI, которые обеспечивают защиту системы на уровне ядра.
Помимо этого, команда активно разрабатывает новые методы выявления нарушителей и работает над более автоматизированной системой для обнаружения читеров. Разработчики подчеркнули, что противостояние нечестным игрокам остаётся постоянной «игрой в кошки-мышки», но их цель — максимально сократить время, в течение которого читеры могут оставаться необнаруженными и вредить игровому процессу.








