
Проект Ubisoft до сих пор представляет серьёзное испытание для аппаратного обеспечения.
Недавно эксперты Digital Foundry провели детальный анализ обновленной версии Assassin’s Creed Unity. Ubisoft интегрировала поддержку 60 кадров в секунду для консолей PlayStation 5 и Xbox Series.
Согласно тестированию, разрешение в Assassin’s Creed Unity на текущих консолях следующее:
- На Xbox Series X — 2880×1620 пикселей.
- На Xbox Series S — 960p.
- PlayStation 5 и PS5 Pro показывают одинаковое разрешение — 2304×1296 пикселей.
На своём релизе Assassin’s Creed Unity оставила в памяти игроков не только впечатляющую детализацию мира, но и значительные технические недоработки.
Выяснилось, что даже мощные современные консоли не способны поддерживать стабильные 60 кадров в секунду на протяжении всего игрового процесса.
Эксперт Digital Foundry поделился своими выводами:
«Большинство игровых моментов проходит при 60 FPS, однако это сильно зависит от текущей ситуации. Точнее будет сказать, что игра функционирует в пределах 50–60 FPS, с падениями до 40 кадров в секунду в особенно требовательных эпизодах – в частности, в катсценах, где Ubisoft активно использует ‘тяжёлый’ эффект глубины резкости, что существенно снижает частоту кадров. Хотя PlayStation 5 Pro демонстрирует самый высокий средний фреймрейт, я всё же отдал бы предпочтение Series X: функция системного VRR на Xbox действует даже в играх по обратной совместимости, в то время как на PS5 такой поддержки нет. Таким образом, благодаря более чёткому изображению и наличию VRR, версия для Series X выглядит и работает более стабильно.»








