Алек Ньюман, исполнитель роли Клиффа в игре Crimson Desert, поделился своим непростым опытом участия в разработке проекта студии Pearl Abyss, назвав пятилетнюю работу «настоящими американскими горками». Актер рассказал, что на протяжении долгого времени он даже не подозревал о подлинном масштабе игры, предполагая, что записывает реплики лишь для небольшого демо.
В интервью подкасту Friends Per Second Ньюман описал процесс записи как крайне нестабильный, с чередующимися периодами длительного затишья и высокой интенсивности. Он отметил, что первые полтора года работы над озвучиванием он считал, что трудится над простой демоверсией, и полноценная запись началась только спустя почти два года после старта его участия в проекте.
Актер подчеркнул, что хотя конфиденциальность в игровой индустрии является обычной практикой, такая длительная неопределенность с сюжетной линией встречается крайне редко. По его словам, сценарий игры неоднократно претерпевал существенные изменения, а сам процесс работы напоминал создание сериала, где «фокус постоянно смещается».
Ньюман также раскрыл, что изначально его персонаж, известный теперь как Клифф, носил имя МакДафф, и сюжетная структура формировалась непосредственно по ходу разработки. Актер признался, что неоднократно настаивал на более глубокой проработке характера своего героя и всей сюжетной канвы, поскольку, по его убеждению, «именно сценарий определяет все — будь то видеоигры, кино или театр».








